Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Drachenbaby Ballon
Rakete
Musketierin Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Drachenbaby Ballon
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby Ballon Tunnelgräber
Schweinereiter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Ballon Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Tunnelgräber
Lakaien Ballon Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Ballon
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Lakaien Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Musketierin
Skelettarmee Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Musketierin
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin
Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin
Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Tunnelgräber Musketierin
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Bogenschützen Lakaien Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber

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