Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Königsrekruten Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Gift Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Magieschütze Elektrodrache Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Gift

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Spiegel Bowler
Königsrekruten
Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Spiegel Elektrodrache Bowler Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Magieschütze
Gift
Elixiergolem Spiegel Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Königsrekruten Elixiergolem Gift Bowler Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Spiegel Elektrodrache Bowler

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Königsrekruten Spiegel Elektrodrache
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Spiegel
Elektrodrache
Feuerwerkerin Spiegel Bowler
Bowler
Spiegel Elektrodrache
Magieschütze
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Bowler Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Bowler
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Bowler Königsrekruten Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Bowler Elektrodrache
Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Bowler Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bowler
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrodrache Bowler
Königsrekruten Gift Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze
Gift

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Gift
Bowler
Königsrekruten Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Bowler
Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Bowler Magieschütze
Königsrekruten Elektrodrache Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Königsrekruten Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Gift

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