Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter Infernodrache
Knall
Skelettfass Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Wächter Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Magier Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Gift
Skelettfass Magier Wächter Eismagier
Blitz
Magier Kanonenkarre Eismagier Infernodrache
Rakete
Magier Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Wächter Void Eismagier Infernodrache Magier Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Wächter Void Eismagier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Infernodrache
Magier
Riesenskelett
Wächter
Skelettfass
Void
Kanonenkarre
Skelettfass
Riesenskelett
Skelettfass Magier Eismagier
Eismagier
Riesenskelett
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettfass
Magier
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Wächter
Magier Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Void
Kanonenkarre
Magier Wächter Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Magier Wächter Kanonenkarre Eismagier
Eismagier
Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Magier Void
Infernodrache Kanonenkarre Eismagier
Void Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Infernodrache Wächter Kanonenkarre Eismagier
Riesenskelett
Wächter Kanonenkarre Eismagier
Infernodrache Magier Void Eismagier
Skelettfass Void Kanonenkarre Riesenskelett
Infernodrache Eismagier
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Wächter Eismagier Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Infernodrache Magier Eismagier
Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Magier Wächter Kanonenkarre
Infernodrache Kanonenkarre
Infernodrache
Magier Kanonenkarre
Magier Wächter Kanonenkarre Eismagier
Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Magier Wächter Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Kanonenkarre Riesenskelett
Void Skelettfass Magier Kanonenkarre Infernodrache
Wächter Riesenskelett Kanonenkarre
Wächter Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Wächter Kanonenkarre Infernodrache
Magier Skelettfass Eismagier
Wächter Void Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Kanonenkarre Infernodrache
Void Riesenskelett Kanonenkarre Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Kanonenkarre Riesenskelett
Wächter Void Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Magier Wächter
Magier Kanonenkarre
Wächter Kanonenkarre Riesenskelett Infernodrache
Magier Kanonenkarre Riesenskelett Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Wächter Riesenskelett
Void Skelettfass Eismagier
Skelettfass Void Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Skelettfass Wächter Void Riesenskelett
Magier
Magier Skelettfass Eismagier
Magier
Skelettfass Magier Eismagier
Void Skelettfass Magier
Wächter Void
Void Skelettfass Magier Kanonenkarre
Void Magier
Skelettfass Void Kanonenkarre
Skelettfass Void Kanonenkarre
Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Magier Kanonenkarre
Skelettfass Magier Kanonenkarre
Void Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Void Riesenskelett
Magier Void
Void
Skelettfass Void Kanonenkarre
Magier Eismagier
Infernodrache
Void Skelettfass Magier Eismagier
Void Skelettfass Magier
Void Skelettfass
Magier Eismagier
Skelettfass Magier Wächter Void
Void
Void Magier
Void
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Wächter Void Kanonenkarre
Magier Eismagier
Void Magier Kanonenkarre
Skelettfass Magier
Void Riesenskelett
Kanonenkarre
Wächter Riesenskelett
Void
Void Skelettfass Kanonenkarre Riesenskelett

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