Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Infernoturm Ballon Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Riesenskelett Holzfäller Funki
Kampfholz
Riesenskelett Holzfäller Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaien Infernoturm Magier Ballon Holzfäller Funki
Gift
Lakaien Infernoturm Magier Ballon Funki
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller Funki
Rakete
Infernoturm Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Holzfäller Infernoturm Magier Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Lakaien Holzfäller Infernoturm

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Ballon Riesenskelett Holzfäller Funki
Infernoturm
Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller Funki
Ballon
Pfeile Holzfäller Lakaien Magier Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Magier Ballon Holzfäller Funki
Holzfäller
Ballon Pfeile Lakaien Magier Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Lakaien Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Lakaien
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm
Pfeile Lakaien Holzfäller
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Infernoturm Magier Riesenskelett
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Riesenskelett
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien
Pfeile Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Lakaien Holzfäller
Lakaien Infernoturm Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Funki
Infernoturm Funki Lakaien Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Lakaien Pfeile Magier Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Funki Lakaien Magier Riesenskelett
Magier Funki Pfeile Lakaien Holzfäller
Infernoturm Funki Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Funki
Magier Funki Pfeile Lakaien Infernoturm Holzfäller
Pfeile Lakaien Magier Holzfäller
Pfeile Magier Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Funki Infernoturm Holzfäller
Magier Pfeile Lakaien Riesenskelett Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Lakaien Infernoturm Funki
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Magier Lakaien
Funki Lakaien Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Riesenskelett Lakaien Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Lakaien Infernoturm Riesenskelett Holzfäller Funki
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Magier Holzfäller Funki
Magier Funki
Infernoturm Funki Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Lakaien Infernoturm Magier Riesenskelett Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Funki
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Holzfäller Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Lakaien Riesenskelett Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaien Magier
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Funki
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Holzfäller Funki
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Lakaien Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki

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