Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Feuerball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Walküre Königsschweinchen Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Void Walküre Frost Königsschweinchen Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Void Walküre Frost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Königsschweinchen Hexe Widderreiterin
Königsschweinchen
Walküre
Skelettarmee
Void
Frost
Hexe
Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Frost Hexe Prinz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Frost Prinz
Void
Frost
Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Walküre Void Frost
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Walküre
Widderreiterin Void Frost Hexe
Walküre Void Widderreiterin
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Frost Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Frost Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Frost Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Frost Hexe Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Void Hexe Prinz
Void Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Frost Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Walküre Void Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Void Frost Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Walküre Void Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Frost Prinz
Walküre Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Frost
Void Widderreiterin
Void
Walküre Void Frost Prinz
Walküre
Frost Hexe Widderreiterin
Hexe
Frost Widderreiterin
Void Widderreiterin
Void Prinz
Void Walküre Prinz Widderreiterin
Void
Void
Void Frost
Prinz
Hexe
Frost
Void Prinz
Walküre Hexe
Void Prinz
Void
Void Prinz
Void
Frost Walküre Hexe
Hexe
Void Hexe Widderreiterin
Void Hexe Prinz Widderreiterin
Void
Hexe
Void Frost Hexe
Void
Void
Void Frost
Prinz
Skelettarmee Void Frost Hexe Prinz
Hexe Widderreiterin
Frost
Void Walküre Prinz
Void
Prinz
Frost Hexe
Void Hexe
Void Frost Hexe Prinz

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