Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Void Schweinereiter Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Koboldgang
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz Void
Infernoturm
Void
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Lakaien
Feuerwerkerin Infernoturm Frost Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Koboldgang Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin
Void
Frost
Lakaien
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Lakaien Void Frost
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Void Frost
Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Lakaien Koboldgang Frost Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Frost Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Frost Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Lakaien Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Frost
Koboldgang Lakaien Infernoturm Void
Infernoturm
Void Frost Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Infernoturm
Void Kampfholz
Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Void Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Lakaien
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Void Frost
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Koboldgang Void Frost
Feuerwerkerin
Frost
Kampfholz
Void Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Frost Kampfholz

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