Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Magier Scharfrichter Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Scharfrichter Eismagier
Blitz
Magier Scharfrichter Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Void Eismagier Schweinereiter Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Void

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Elixiergolem
Blasrohrkobold
Elixiergolem Schweinereiter
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Scharfrichter Eismagier
Schweinereiter
Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Void Scharfrichter
Magier
Elixiergolem Schweinereiter
Void
Pfeile Schweinereiter
Scharfrichter
Elixiergolem Schweinereiter
Eismagier
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Void Eismagier
Blasrohrkobold
Eismagier
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Eismagier
Void
Pfeile
Scharfrichter
Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Void Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Void Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Pfeile Magier Void Scharfrichter Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Void
Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier Pfeile Magier
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Eismagier
Magier Eismagier
Magier Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Magier Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Void Eismagier
Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Void
Magier Scharfrichter
Magier Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Void Blasrohrkobold Scharfrichter Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Void Blasrohrkobold Magier
Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Void Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile Void Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Blasrohrkobold Magier Void
Void
Void Pfeile Blasrohrkobold Magier
Void Pfeile
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Void Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Void Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Scharfrichter
Void Blasrohrkobold Scharfrichter

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