Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Scharfrichter Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Koboldfass
Knall
Bomber Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Tesla Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Bomber Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Bomber Tesla Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Bomber Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter Mönch
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Koboldfass Tesla Schweinereiter Gift Scharfrichter Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Koboldfass Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Riesenskelett Mönch
Tesla
Schweinereiter
Bomber Koboldfass Gift Scharfrichter Riesenskelett
Koboldfass
Schweinereiter Riesenskelett
Gift
Schweinereiter Riesenskelett
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenskelett
Bomber Schweinereiter Koboldfass Gift
Mönch
Bomber

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Tesla
Tesla
Bomber Gift
Schweinereiter
Koboldfass
Gift
Tesla
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Scharfrichter
Bomber Tesla Scharfrichter Mönch
Tesla Bomber Scharfrichter Riesenskelett
Tesla Bomber Mönch
Bomber Gift Riesenskelett Mönch
Bomber Tesla Scharfrichter
Tesla Gift Scharfrichter
Tesla Gift Riesenskelett Mönch
Tesla
Bomber Tesla Riesenskelett
Gift Scharfrichter Bomber Tesla Riesenskelett
Tesla Scharfrichter Gift
Tesla Bomber Riesenskelett
Bomber Scharfrichter Tesla Gift
Tesla
Mönch Tesla
Tesla Bomber Gift Scharfrichter
Tesla Bomber Scharfrichter
Gift Scharfrichter Bomber Tesla Riesenskelett
Tesla
Bomber Tesla Gift Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett
Gift Bomber Tesla Scharfrichter Mönch
Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Mönch
Riesenskelett Tesla Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tesla Mönch
Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Gift Mönch
Tesla
Tesla Riesenskelett
Mönch Gift Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Scharfrichter
Bomber Tesla Scharfrichter
Tesla Bomber Gift Scharfrichter Riesenskelett Mönch
Gift Scharfrichter Bomber Tesla Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett Mönch
Gift Mönch Scharfrichter
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Bomber Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Mönch
Bomber Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Mönch
Gift
Gift Mönch
Gift Mönch Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Mönch
Gift
Bomber Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Mönch Gift
Bomber
Bomber Gift Scharfrichter Mönch
Bomber Gift Mönch
Gift Riesenskelett Mönch
Gift
Mönch
Gift Mönch
Gift Bomber Scharfrichter
Gift Scharfrichter Mönch
Gift Mönch
Gift
Gift Scharfrichter
Gift
Gift Bomber
Gift Mönch
Riesenskelett
Gift Mönch
Gift Scharfrichter Mönch
Gift Scharfrichter
Bomber Gift Scharfrichter
Mönch Gift Riesenskelett
Scharfrichter
Gift Riesenskelett
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Riesenskelett Mönch

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