Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Phönix Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix Skelettkönig
Rakete
Walküre Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Phönix
Pfeile
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Phönix
Pfeile
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Phönix Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Phönix Skelettkönig
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Phönix
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Phönix
Königsrekruten Pfeile Feuerball Walküre Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Königsrekruten Phönix Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball

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