Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Schweinereiter Prinz Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Koboldfass Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Prinz Prinzessin Megaritter
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königsrekruten Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Prinz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Königsrekruten Prinz
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Prinz
Koboldgang Königsrekruten Prinz Megaritter
Königsrekruten Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Prinz
Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Prinzessin Megaritter

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