Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riese Elixiersammler Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Bowler
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen Elixiersammler Bowler
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Königsschweinchen Elixiersammler
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsschweinchen Bowler Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Königsschweinchen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettfass
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsschweinchen Bowler
Blasrohrkobold
Skelettfass Riese Königsschweinchen Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Skelettfass Königsschweinchen Bowler
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Königsschweinchen
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Riese
Königsschweinchen
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile
Bowler Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass
Pfeile Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Bowler

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