Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Hexe Ballon Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Rammbock Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Rammbock Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Rabauken Rammbock Skelettarmee Hexe Eismagier
Kampfholz
Rabauken Rammbock Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Rabauken Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Rammbock Skelettarmee Hexe Ballon Eismagier
Feuerball
Rabauken Rammbock Skelettarmee Hexe Ballon Eismagier
Gift
Rabauken Skelettarmee Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Rammbock Hexe Ballon Eismagier
Rakete
Rabauken Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Eismagier Rammbock Rabauken Hexe Ballon Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Eismagier Rammbock Rabauken

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Rammbock Ballon
Rammbock
Rabauken Hexe Blitz
Skelettarmee
Hexe
Rammbock
Ballon
Rabauken Eismagier
Blitz
Elektroriese Rammbock
Elektroriese
Blitz
Eismagier
Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Rabauken
Rammbock
Skelettarmee
Eismagier
Hexe
Eismagier
Ballon
Blitz
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Skelettarmee Hexe Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Skelettarmee Rabauken Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Rabauken Blitz Eismagier
Skelettarmee Hexe Rabauken Eismagier
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Rabauken Eismagier
Blitz Rabauken Hexe Eismagier
Blitz Rabauken Elektroriese
Hexe Rabauken Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Rabauken Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Rabauken Elektroriese
Rabauken Hexe Eismagier
Skelettarmee Rabauken Hexe Blitz Eismagier
Skelettarmee Rabauken Hexe
Skelettarmee Rabauken
Skelettarmee Rabauken Blitz Elektroriese
Rabauken Skelettarmee Hexe
Rabauken Skelettarmee Hexe Eismagier
Hexe Rabauken Eismagier
Rabauken Skelettarmee Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Hexe Elektroriese
Blitz
Skelettarmee Rabauken Hexe Blitz
Skelettarmee Blitz Rabauken
Rabauken Skelettarmee Hexe
Elektroriese Rabauken Hexe Eismagier
Rabauken Skelettarmee Hexe Blitz Eismagier
Rabauken Skelettarmee
Blitz Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Rabauken Hexe
Skelettarmee Blitz Elektroriese
Rabauken Skelettarmee Blitz Hexe
Rabauken Skelettarmee Hexe Elektroriese
Rabauken Skelettarmee Hexe Elektroriese Blitz
Rabauken Hexe Elektroriese Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Eismagier
Blitz
Blitz Rabauken
Elektroriese Hexe Eismagier
Hexe
Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Hexe Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Elektroriese Hexe Eismagier
Hexe
Hexe Blitz Eismagier
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Hexe Elektroriese Eismagier
Blitz Hexe Elektroriese
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Skelettarmee Hexe
Blitz Hexe Eismagier
Blitz Rabauken
Blitz
Blitz Elektroriese
Elektroriese Rabauken Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Elektroriese

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