Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Prinz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Infernoturm Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Rammbock Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Rammbock Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Rammbock Infernoturm Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Infernoturm Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Kleiner Prinz Musketierin Rammbock Infernoturm Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Kleiner Prinz Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Rammbock Prinz Megaritter
Rammbock
Musketierin
Infernoturm
Void
Prinz
Megaritter Musketierin Kleiner Prinz
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Prinz Musketierin Scharfrichter
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Musketierin
Infernoturm Megaritter
Rammbock
Infernoturm
Musketierin Prinz Megaritter
Void
Prinz
Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Megaritter
Musketierin Infernoturm Scharfrichter
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Void Scharfrichter
Infernoturm Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Musketierin Void Scharfrichter
Infernoturm Prinz Musketierin Megaritter
Prinz Megaritter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin Infernoturm Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Musketierin Infernoturm Void Megaritter
Infernoturm Musketierin Prinz
Musketierin Infernoturm Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Prinz Megaritter Musketierin
Scharfrichter Megaritter Prinz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter
Megaritter Musketierin Infernoturm Prinz Scharfrichter
Megaritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Infernoturm Prinz
Megaritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Void Prinz
Void Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Musketierin Infernoturm Prinz
Prinz Megaritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Musketierin
Prinz Musketierin Infernoturm Void
Infernoturm Megaritter Prinz
Void Megaritter Infernoturm Prinz
Infernoturm Musketierin
Megaritter Musketierin Infernoturm Prinz
Megaritter Void Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Musketierin Prinz Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Musketierin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin
Void Musketierin Scharfrichter
Void
Musketierin Void Prinz
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter
Void
Musketierin Void Prinz
Void Musketierin Prinz
Void Musketierin Scharfrichter
Musketierin Void Scharfrichter
Musketierin Void
Musketierin Prinz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Megaritter
Void Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Void Prinz Megaritter
Void
Void Musketierin Prinz
Musketierin Void
Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Void Musketierin Scharfrichter
Void Musketierin Prinz Megaritter
Void Musketierin
Musketierin Scharfrichter Kleiner Prinz
Musketierin Void
Void
Void Musketierin Megaritter
Void
Prinz Megaritter
Musketierin Void Prinz
Musketierin Scharfrichter
Void Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Musketierin Scharfrichter
Void
Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Musketierin
Musketierin Void Scharfrichter
Void Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns