Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Fischer Zappys Hexenmutter Skelettkönig Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Fischer Zappys

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Blitz Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Blitz Fischer Hexenmutter Zappys Skelettkönig
Grabstein
Zappys
Königsriese
Blitz
Königsriese Pfeile
Fischer
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Pfeile
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Grabstein Blitz Hexenmutter
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Pfeile Zappys Hexenmutter
Zappys
Grabstein Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Pfeile
Fischer
Zappys Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Fischer
Fischer Grabstein Zappys Blitz
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Blitz Pfeile Grabstein
Pfeile Zappys Hexenmutter
Blitz Pfeile Grabstein Zappys
Blitz Pfeile
Zappys Grabstein Fischer Skelettkönig
Zappys Fischer
Hexenmutter Pfeile Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys
Grabstein Zappys Blitz
Pfeile Grabstein Zappys Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Blitz Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Grabstein Zappys Fischer Hexenmutter
Zappys Fischer
Pfeile Zappys Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Grabstein Zappys Blitz Fischer
Blitz Zappys Fischer
Grabstein Zappys Fischer
Pfeile Hexenmutter Zappys
Grabstein Zappys Blitz
Zappys Fischer
Blitz Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Blitz Pfeile
Blitz Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys
Grabstein Zappys Blitz Fischer Skelettkönig
Pfeile Zappys Hexenmutter Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Hexenmutter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Hexenmutter
Blitz Zappys
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Zappys
Pfeile Blitz
Blitz Grabstein Zappys
Blitz Pfeile Zappys
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz Skelettkönig
Blitz Pfeile
Zappys Blitz Skelettkönig
Zappys Blitz
Blitz

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