Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz

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