Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Fischer
Gift
Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Fischer
Blitz
Ritter Minenwerfer Bombenturm Fischer
Rakete
Minenwerfer Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void Fischer Minenwerfer Bombenturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Ritter Minenwerfer
Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile
Minenwerfer
Ritter Pfeile Blasrohrkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Königsrekruten
Bombenturm
Void
Pfeile
Fischer

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Minenwerfer Bombenturm Void
Ritter
Blasrohrkobold Bombenturm Pfeile Minenwerfer Fischer
Minenwerfer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Königsrekruten Bombenturm Fischer
Bombenturm
Ritter Pfeile Blasrohrkobold
Void
Pfeile
Fischer
Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Void
Bombenturm Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Bombenturm Fischer Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Void
Königsrekruten Bombenturm Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Bombenturm Void
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Void
Minenwerfer Königsrekruten Bombenturm Fischer
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Königsrekruten Bombenturm Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Königsrekruten Bombenturm Ritter
Bombenturm Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Ritter Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Minenwerfer Königsrekruten Fischer
Bombenturm Pfeile Ritter Minenwerfer Königsrekruten Fischer
Pfeile Minenwerfer Bombenturm Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Minenwerfer Bombenturm Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm Fischer
Königsrekruten Pfeile Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Void Fischer
Void Pfeile Ritter Minenwerfer Bombenturm Fischer
Königsrekruten Ritter Bombenturm Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Ritter Blasrohrkobold Bombenturm Void
Ritter Königsrekruten Bombenturm Fischer
Königsrekruten Void Ritter Minenwerfer Bombenturm
Königsrekruten Blasrohrkobold
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Void
Königsrekruten Ritter Bombenturm
Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm
Königsrekruten Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Bombenturm Fischer
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Void Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Void
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Void Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Void Fischer
Void Pfeile Ritter Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold Fischer
Void Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Void Fischer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Void Fischer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Void
Pfeile Void
Void Fischer
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Void
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Void Blasrohrkobold Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Fischer
Void Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void
Void Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Void Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Void Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Void Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Void Minenwerfer Königsrekruten Blasrohrkobold

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