Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Infernodrache Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Koboldgang Banditin Infernodrache Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Blitz
Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Infernodrache Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Banditin Musketierin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Koboldgang Banditin Musketierin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel Banditin Skelettkönig
Musketierin
Spiegel Banditin Holzfäller Widderreiterin
Spiegel
Koboldgang Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Banditin
Koboldgang Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache
Holzfäller
Musketierin Spiegel Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Spiegel Banditin Holzfäller
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Musketierin Spiegel Banditin Infernodrache Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Holzfäller Spiegel Banditin Widderreiterin Skelettkönig
Spiegel
Koboldgang Musketierin Infernodrache Holzfäller
Banditin
Koboldgang Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache
Koboldgang Spiegel Skelettkönig
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Spiegel Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Banditin Holzfäller
Skelettkönig
Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Musketierin Banditin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin Musketierin Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Musketierin Banditin Widderreiterin Skelettkönig
Holzfäller
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller
Musketierin Infernodrache Widderreiterin Koboldgang
Musketierin Banditin Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Musketierin Holzfäller Skelettkönig
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Musketierin Infernodrache Koboldgang Widderreiterin
Holzfäller Koboldgang Musketierin Banditin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Skelettkönig
Infernodrache Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Koboldgang Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Banditin
Banditin Koboldgang Musketierin Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Musketierin Banditin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Banditin Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller
Banditin Infernodrache
Koboldgang Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Holzfäller
Koboldgang Banditin Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernodrache Holzfäller Skelettkönig
Musketierin Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Widderreiterin
Banditin
Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Infernodrache
Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin Banditin Widderreiterin
Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin
Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Musketierin Banditin

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