Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Knall
Lakaien Koboldbohrer Fischer
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Koboldbohrer
Kampfholz
Elixiergolem Koboldbohrer Fischer
Erdbeben
Elixiergolem Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Magier Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Magier Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Blitz
Magier Elektrodrache Fischer
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Fischer Feuerball Frost Koboldbohrer Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Fischer Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Koboldbohrer Fischer
Elixiergolem
Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Koboldbohrer Elixiergolem Frost
Magier
Elixiergolem
Frost
Feuerball
Koboldbohrer
Feuerball Lakaien
Elektrodrache
Elixiergolem Fischer
Fischer
Lakaien Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Frost Koboldbohrer Fischer
Elixiergolem
Feuerball
Frost Koboldbohrer
Magier
Frost
Frost
Lakaien Feuerball Magier
Koboldbohrer
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldbohrer Fischer
Fischer
Lakaien Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaien Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Fischer Lakaien Frost Koboldbohrer Elektrodrache
Lakaien Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Feuerball
Feuerball Frost Lakaien Elektrodrache
Lakaien Feuerball Magier Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaien Koboldbohrer Fischer
Fischer
Lakaien Feuerball Magier Frost Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Koboldbohrer Lakaien Feuerball Magier Frost Elektrodrache
Feuerball Magier Lakaien Frost Koboldbohrer Elektrodrache
Koboldbohrer
Feuerball Frost Koboldbohrer Fischer
Magier Lakaien Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Feuerball Lakaien Magier Koboldbohrer Elektrodrache Fischer
Magier Frost Koboldbohrer Lakaien Feuerball Elektrodrache Fischer
Koboldbohrer Fischer
Magier Lakaien Feuerball Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Lakaien Elektrodrache Fischer
Feuerball Fischer
Koboldbohrer Fischer
Feuerball Magier Lakaien Frost Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Fischer
Frost Elektrodrache Lakaien Feuerball
Koboldbohrer
Lakaien Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier
Magier Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Frost Koboldbohrer Fischer
Lakaien Feuerball Magier Frost Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Frost Elektrodrache
Magier
Feuerball Magier Frost Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Lakaien Feuerball Elektrodrache Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Fischer
Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Koboldbohrer Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Frost
Lakaien Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Fischer
Feuerball Koboldbohrer Elektrodrache
Frost Feuerball Magier Elektrodrache
Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Frost
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Frost

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