Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Fischer Elektromagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kanonenkarre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Fischer Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Koboldfass Fischer Lavahund
Knall
Lakaien Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Fischer Lavahund
Barbarenfass
Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Fischer Elektromagier Lavahund
Feuerball
Lakaien Rammbock Koboldfass Kanonenkarre Fischer Elektromagier Lavahund
Gift
Lakaien Fischer Elektromagier Lavahund
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Erdbeben Koboldfass Fischer Rammbock Elektromagier Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Erdbeben Koboldfass Fischer

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Lavahund Rammbock Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Rammbock Lavahund
Rammbock
Lakaien Erdbeben Koboldfass Elektromagier Lavahund
Koboldfass
Rammbock Kanonenkarre Lavahund
Kanonenkarre
Lakaien Koboldfass Fischer Elektromagier
Fischer
Lakaien Kanonenkarre
Elektromagier
Rammbock Kanonenkarre
Lavahund
Lakaien Erdbeben Rammbock Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Erdbeben
Rammbock
Koboldfass
Kanonenkarre
Lakaien Elektromagier
Fischer
Lakaien
Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Lakaien Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Fischer Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Erdbeben
Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Elektromagier
Lakaien Elektromagier
Erdbeben Kanonenkarre Elektromagier
Lakaien Fischer
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Lakaien Elektromagier Erdbeben Kanonenkarre Fischer
Lakaien Elektromagier
Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Elektromagier
Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Fischer Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Erdbeben Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Elektromagier Kanonenkarre Fischer
Lakaien Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Kanonenkarre Fischer
Lakaien Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre Fischer
Elektromagier Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektromagier Lakaien Kanonenkarre Fischer
Lakaien Erdbeben Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Fischer Elektromagier
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Fischer
Lakaien Fischer Elektromagier
Erdbeben Kanonenkarre Fischer Elektromagier
Erdbeben Kanonenkarre Fischer
Erdbeben Lakaien Kanonenkarre Fischer
Erdbeben Kanonenkarre Fischer
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Lakaien Fischer
Erdbeben Fischer Elektromagier
Erdbeben
Lakaien Erdbeben
Fischer
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Fischer Elektromagier
Fischer
Fischer
Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Erdbeben
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Lakaien Kanonenkarre
Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier
Erdbeben
Kanonenkarre
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier

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