Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Drachenbaby Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Drachenbaby
Ofen
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Ofen Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Ofen Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz

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