Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Infernoturm Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Infernoturm X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rabauken Infernoturm Jäger X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Rabauken Königsriese Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Rabauken Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Rabauken Jäger Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Rabauken Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Gift
Rabauken Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Infernoturm Jäger X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Fischer Kleiner Prinz Jäger Rabauken Infernoturm Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Fischer Kleiner Prinz Jäger

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Rabauken
Königsriese
Jäger Fischer
Infernoturm
Jäger
Königsriese Fischer X-Bogen
X-Bogen
Jäger
Fischer
Königsriese Jäger
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 8

Königliche Luftpost
Infernoturm Rabauken Jäger X-Bogen Kleiner Prinz
Rabauken
Königliche Luftpost Infernoturm
Königsriese
Infernoturm
Königliche Luftpost Rabauken X-Bogen Fischer
Jäger
Fischer Königliche Luftpost
X-Bogen
Königliche Luftpost Infernoturm Fischer
Fischer
Jäger Infernoturm X-Bogen
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Rabauken X-Bogen Fischer
Infernoturm Jäger Fischer Königliche Luftpost Rabauken
Infernoturm Jäger Rabauken Fischer
Königliche Luftpost X-Bogen
Königliche Luftpost Rabauken Jäger X-Bogen
Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Rabauken X-Bogen Kleiner Prinz
Rabauken Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Jäger Rabauken X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger Fischer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Jäger X-Bogen Fischer
Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Rabauken
Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Rabauken X-Bogen
Königliche Luftpost Rabauken Jäger X-Bogen
Infernoturm Rabauken Jäger X-Bogen
Infernoturm Königliche Luftpost Rabauken Jäger X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Jäger Rabauken Fischer Kleiner Prinz
Infernoturm Jäger Fischer
Rabauken Königliche Luftpost Jäger Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Infernoturm X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Jäger X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger Fischer
Jäger Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm X-Bogen Fischer
Infernoturm Königliche Luftpost Rabauken Jäger Fischer
Königliche Luftpost Rabauken Jäger
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger
Infernoturm Königliche Luftpost Rabauken Jäger Fischer
Königliche Luftpost Infernoturm X-Bogen
Infernoturm Königliche Luftpost
Rabauken Infernoturm Jäger
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger
Rabauken
Rabauken Infernoturm Königliche Luftpost Jäger X-Bogen Fischer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Infernoturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken X-Bogen
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Rabauken
Jäger
X-Bogen Jäger
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Jäger Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Jäger
X-Bogen
Fischer
Jäger X-Bogen Fischer
X-Bogen Kleiner Prinz
X-Bogen
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Jäger Kleiner Prinz
Fischer
X-Bogen Jäger Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Jäger X-Bogen Kleiner Prinz
Jäger X-Bogen
X-Bogen
Jäger
Rabauken Jäger
Rabauken
X-Bogen Kleiner Prinz

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