Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Bombenturm Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Ofen Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Schweinereiter Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Bombenturm Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Void Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Ofen Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettfass Void Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Schweinereiter Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Void Kleiner Prinz
Ofen
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Void
Schweinereiter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 4

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Ofen Koboldhütte
Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Void
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Koboldhütte Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldhütte Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Ofen
Ofen Bombenturm Koboldhütte Void Kleiner Prinz
Skelettfass Bombenturm Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bombenturm Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Bombenturm Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Bombenturm Ofen Koboldhütte Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Void
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ofen Skelettfass Bombenturm Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Koboldhütte Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Void Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldhütte
Void
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Ofen
Koboldhütte Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Ofen Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldhütte
Bombenturm Ofen Koboldhütte Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void
Void Skelettfass
Skelettfass Koboldhütte Void
Skelettfass Void
Ofen
Skelettfass Ofen
Ofen
Skelettfass
Void Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Skelettfass
Void
Skelettfass Koboldhütte Void
Skelettfass Void
Skelettfass Ofen Koboldhütte
Skelettfass Ofen Koboldhütte
Skelettfass Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Void Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Skelettfass Void
Ofen Kleiner Prinz
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Ofen Kleiner Prinz
Skelettfass Koboldhütte Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void
Void
Skelettfass Koboldhütte Void
Void Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Void
Void
Void Skelettfass Kleiner Prinz

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