Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Hexe Bowler Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Funki
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Hexe Funki
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Hexe Bowler Funki
Feuerball
Hexe Bowler Funki
Gift
Königsrekruten Hexe Funki
Blitz
Ritter Hexe Bowler Funki
Rakete
Hexe Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Bowler Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Hexe Bowler Blitz Funki Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Ritter Feuerball Hexe Bowler

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerball Hexe Funki
Königsrekruten
Feuerball
Ritter Funki
Hexe
Ritter Bowler
Bowler
Hexe Blitz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Blitz Funki
Funki
Ritter Feuerball Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Ritter
Feuerball Hexe Bowler Funki
Königsrekruten
Feuerball
Ritter
Hexe
Ritter Bowler
Bowler
Ritter Hexe
Blitz
Elektroriese
Funki
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Ritter Königsrekruten Feuerball Funki
Funki Ritter Königsrekruten Hexe
Hexe Bowler Funki Ritter Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Hexe Funki Ritter Bowler
Blitz Königsrekruten Feuerball Bowler Funki
Feuerball Bowler
Blitz Feuerball Hexe
Bowler Blitz Königsrekruten Feuerball Elektroriese Funki
Hexe Funki Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Bowler Funki
Hexe Ritter Königsrekruten Feuerball Bowler Elektroriese
Feuerball Hexe
Königsrekruten Bowler Funki Ritter Feuerball Hexe Blitz
Feuerball Bowler Funki Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Funki Ritter
Königsrekruten Feuerball Bowler Blitz Elektroriese Funki
Funki Ritter Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Ritter Königsrekruten Hexe Bowler
Hexe Ritter Königsrekruten Feuerball Bowler
Funki Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Ritter Feuerball Hexe Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Elektroriese Funki
Feuerball Ritter Bowler Blitz
Königsrekruten Ritter Hexe Bowler Blitz Funki
Königsrekruten Bowler Blitz Ritter Feuerball Funki
Königsrekruten Ritter Hexe Bowler Funki
Feuerball Elektroriese Hexe
Königsrekruten Funki Ritter Feuerball Hexe Bowler Blitz
Ritter Königsrekruten Funki
Königsrekruten Blitz Ritter Feuerball Hexe Funki
Königsrekruten Hexe Funki
Ritter Königsrekruten Hexe Bowler Funki
Königsrekruten Blitz Feuerball Bowler Elektroriese
Königsrekruten Bowler Blitz Ritter Feuerball Hexe Funki
Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Elektroriese Funki
Königsrekruten Hexe Elektroriese Funki Ritter Feuerball Bowler Blitz
Bowler Königsrekruten Feuerball Hexe Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Ritter Königsrekruten Funki
Feuerball Bowler
Blitz Feuerball Funki
Blitz Ritter Königsrekruten Feuerball Funki
Feuerball Bowler Funki
Feuerball Elektroriese Hexe
Hexe Bowler Funki
Feuerball Bowler Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Bowler Funki
Blitz Ritter Königsrekruten Feuerball Bowler Funki
Feuerball Blitz
Blitz Ritter Feuerball Bowler Funki
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Hexe Bowler Funki
Blitz Königsrekruten Feuerball Bowler Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Funki
Blitz Feuerball Bowler Funki
Blitz Feuerball Hexe Bowler Elektroriese
Blitz Feuerball Bowler Funki
Blitz Feuerball
Bowler Blitz Funki
Blitz Königsrekruten Feuerball
Elektroriese Feuerball Hexe Bowler Funki
Hexe
Feuerball Hexe Bowler Blitz Funki
Feuerball Blitz Hexe Bowler Funki
Feuerball Blitz Funki
Blitz Feuerball Hexe Elektroriese Funki
Blitz Feuerball Hexe Elektroriese
Blitz Feuerball Bowler Funki
Blitz Feuerball Funki
Blitz Feuerball Funki
Funki
Feuerball Bowler Blitz Funki
Blitz Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Blitz Hexe
Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Bowler Funki
Feuerball Bowler Blitz
Blitz Feuerball Elektroriese Funki
Königsrekruten Funki
Elektroriese Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Blitz Funki
Feuerball Hexe Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Hexe Bowler Elektroriese Funki

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