Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerball
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Mönch
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Elixiersammler Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Wut Ritter Mönch Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Wut Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren Wut
Ritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Elitebarbaren Heilungsgeist
Elitebarbaren
Heilungsgeist Wut Fledermäuse Ritter Drei Musketierinnen
Heilungsgeist
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Wut Mönch
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Drei Musketierinnen
Mönch
Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 1

Fledermäuse
Ritter
Ritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Heilungsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter
Wut
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Drei Musketierinnen Mönch
Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter Mönch
Elitebarbaren Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Mönch
Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter
Drei Musketierinnen Fledermäuse
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Mönch Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Mönch
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mönch
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Fledermäuse Drei Musketierinnen Mönch
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mönch
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Drei Musketierinnen Mönch
Fledermäuse Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Mönch
Mönch
Ritter
Fledermäuse Mönch
Mönch
Fledermäuse Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Mönch Ritter
Mönch
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Mönch
Elitebarbaren
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Mönch Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Drei Musketierinnen Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Mönch
Elitebarbaren Fledermäuse
Fledermäuse
Elitebarbaren
Mönch
Mönch
Fledermäuse
Drei Musketierinnen Mönch
Ritter Drei Musketierinnen
Mönch
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Mönch

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