Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektroriese Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen Prinz
Barbarenfass
Ofen Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Schweinereiter Drachenbaby Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Gift
Ofen Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Blitz
Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektromagier Prinz Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Eismagier Schweinereiter Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektromagier
Ofen
Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Schweinereiter Ofen Prinz Elektroriese Eismagier Elektromagier
Prinz
Schweinereiter Ofen Drachenbaby Elektroriese Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Schweinereiter
Elektroriese
Drachenbaby Prinz
Eismagier
Drachenbaby Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Schweinereiter
Ofen
Drachenbaby Prinz Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Eismagier Ofen Prinz
Prinz
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Prinz
Elektroriese
Prinz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Ofen Prinz Elektroriese
Elektromagier
Ofen Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Scharfrichter Elektromagier
Ofen Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Ofen Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Prinz Ofen Eismagier Elektromagier
Prinz
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Ofen Elektromagier Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Elektroriese Elektromagier
Ofen Prinz Eismagier
Prinz Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Ofen Drachenbaby Elektroriese
Scharfrichter Ofen Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Ofen Prinz Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Ofen Drachenbaby Prinz Elektromagier
Ofen Prinz Elektromagier
Ofen Prinz Elektroriese Elektromagier
Ofen Prinz Scharfrichter Elektromagier
Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Prinz Elektromagier
Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Prinz Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinz Scharfrichter
Ofen Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Elektroriese Drachenbaby Eismagier Elektromagier
Prinz Ofen Eismagier Elektromagier
Prinz
Elektromagier Drachenbaby Prinz
Prinz
Prinz Elektroriese Elektromagier
Prinz Scharfrichter
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Ofen Drachenbaby Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Elektroriese Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Drachenbaby
Prinz
Scharfrichter Ofen Drachenbaby
Scharfrichter Elektroriese Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Prinz
Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Ofen Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Elektroriese Ofen Drachenbaby Scharfrichter Eismagier
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Eismagier Elektromagier
Elektromagier Elektroriese
Elektromagier
Prinz
Elektromagier Prinz
Drachenbaby Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Scharfrichter
Elektroriese
Prinz Scharfrichter
Elektroriese Drachenbaby Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Elektroriese Elektromagier

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