Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Funki
Barbarenfass
Infernoturm Funki
Kampfholz
Prinz Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Funki
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Funki
Blitz
Infernoturm Prinz Elektrodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Gift Prinz P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Gift Goldener Ritter Lakaienhorde Infernoturm Prinz Elektrodrache Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Gift Goldener Ritter Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz Funki
Infernoturm
Gift
P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Prinz
Lakaienhorde Gift
Elektrodrache
Gift P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Gift Elektrodrache
Funki
Lakaienhorde Elektrodrache Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Infernoturm Funki
Infernoturm
Lakaienhorde Gift Prinz Elektrodrache
Gift
Infernoturm Funki
Prinz
Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Funki
Lakaienhorde Gift Goldener Ritter
Goldener Ritter
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache
Gift Prinz P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Gift Elektrodrache
Infernoturm Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Funki
Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Gift Elektrodrache
Lakaienhorde Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki Elektrodrache
Funki Lakaienhorde Gift Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Funki Infernoturm Gift Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Prinz
Lakaienhorde Gift Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Prinz P.E.K.K.A. Funki
Gift Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Prinz Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki
Gift Lakaienhorde Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A. Infernoturm Gift Prinz Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Prinz Elektrodrache Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Gift Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Funki Goldener Ritter
Lakaienhorde Elektrodrache Funki
Infernoturm Elektrodrache Funki Lakaienhorde Gift Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Gift Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Elektrodrache Funki
Gift Prinz Funki
Gift Lakaienhorde Funki
Gift Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Gift Funki
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Prinz Elektrodrache Funki
Gift Lakaienhorde Prinz Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift Funki Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Gift Prinz Funki
Lakaienhorde Gift Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Elektrodrache Funki
Gift Funki
Lakaienhorde Funki
Gift Prinz Elektrodrache Funki
Gift Elektrodrache Goldener Ritter
Lakaienhorde Gift Prinz Funki
Gift
Prinz Funki
Lakaienhorde Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Funki
Lakaienhorde
Gift Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Gift Prinz Elektrodrache Funki Goldener Ritter
Gift Funki Goldener Ritter
Gift Lakaienhorde Elektrodrache Funki
Elektrodrache Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Funki
Gift Lakaienhorde Elektrodrache Funki
Lakaienhorde Gift Elektrodrache Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki
Gift Funki
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Lakaienhorde Prinz Elektrodrache Funki
Gift Elektrodrache
Gift Funki
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Funki
Elektrodrache Lakaienhorde Gift Funki Goldener Ritter
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinz Funki Goldener Ritter

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