Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon Scharfrichter X-Bogen Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon X-Bogen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Ballon X-Bogen Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Ballon Lavahund
Knall
Koboldgang Koboldfass Ballon X-Bogen Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Scharfrichter X-Bogen
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Ballon Scharfrichter Lavahund
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Ballon Scharfrichter X-Bogen Lavahund
Gift
Koboldgang Königsrekruten Ballon Scharfrichter X-Bogen Lavahund
Blitz
Ballon Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Ballon Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Feuerball Ballon Scharfrichter X-Bogen Königsrekruten Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Koboldfass Feuerball Ballon

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Ballon X-Bogen Lavahund
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
X-Bogen Lavahund
Koboldfass
Koboldgang Ballon Lavahund
Ballon
Lavahund Koboldgang Koboldfass Scharfrichter
Scharfrichter
Ballon
X-Bogen
Feuerball Koboldgang
Lavahund
Feuerball Ballon Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 2

Koboldgang
Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
X-Bogen
Koboldfass
Ballon
Scharfrichter
X-Bogen
Feuerball Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Koboldgang Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Scharfrichter Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Scharfrichter Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball X-Bogen
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Feuerball Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter X-Bogen
Scharfrichter Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Koboldgang Scharfrichter X-Bogen
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Scharfrichter Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten X-Bogen
Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Feuerball X-Bogen Scharfrichter
Feuerball X-Bogen
Koboldgang Feuerball X-Bogen
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Feuerball
Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Scharfrichter
Feuerball X-Bogen Scharfrichter
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball Scharfrichter X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Feuerball X-Bogen
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Königsrekruten Feuerball Scharfrichter X-Bogen

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