Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Flugmaschine Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Ofen
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Ofen
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Gift
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Bowler
Rakete
Barbaren Ofen Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Ofen Barbaren Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Bowler
Barbaren
Feuerball
Tunnelgräber
Flugmaschine
Ofen Bowler
Ofen
Tunnelgräber Flugmaschine Bowler
Magier
Tunnelgräber
Bowler
Koboldgang Flugmaschine Ofen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Ofen Feuerball Magier Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldgang
Barbaren Flugmaschine Ofen Tunnelgräber
Barbaren
Koboldgang Ofen
Feuerball
Tunnelgräber
Flugmaschine
Koboldgang Ofen Bowler
Ofen
Koboldgang Barbaren Flugmaschine Bowler
Magier
Bowler
Flugmaschine Ofen
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Flugmaschine Magier
Barbaren Koboldgang Flugmaschine Ofen
Koboldgang Barbaren Ofen Bowler
Barbaren Koboldgang Ofen Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Koboldgang Feuerball Bowler Flugmaschine Ofen
Ofen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier
Bowler Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren Koboldgang Ofen
Koboldgang Barbaren Bowler Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Ofen Magier
Barbaren Ofen Bowler Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Magier Bowler Koboldgang Barbaren Ofen
Barbaren Koboldgang Ofen
Barbaren Koboldgang Feuerball Ofen Bowler
Barbaren Magier Koboldgang Feuerball Ofen Bowler
Feuerball Koboldgang Barbaren Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Ofen Magier Barbaren Feuerball Flugmaschine Bowler
Barbaren
Koboldgang Magier Bowler Barbaren Feuerball Flugmaschine Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball Ofen Bowler
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Magier Bowler Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Ofen Bowler
Koboldgang Bowler Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Bowler
Feuerball Ofen Magier Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine Ofen Bowler
Barbaren
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Barbaren
Barbaren Flugmaschine Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Bowler Koboldgang Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball Flugmaschine Ofen Bowler
Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine Ofen Bowler
Bowler Barbaren Feuerball Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Magier Ofen Bowler
Feuerball Magier Flugmaschine Ofen
Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier
Koboldgang Feuerball Bowler
Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Bowler Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Ofen
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Ofen Magier Bowler
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Ofen Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Koboldgang Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball Flugmaschine Magier Bowler
Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Bowler Tunnelgräber

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