Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Dunkler Prinz Hexe Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe Fischer Infernodrache
Knall
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Fischer Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe Fischer Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe Fischer
Blitz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Fischer Infernodrache
Rakete
Königsschweinchen Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Fischer Skelettdrachen Dunkler Prinz Infernodrache Königsschweinchen Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Fischer Skelettdrachen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Königsriese
Fischer Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Königsschweinchen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Königsriese Königsschweinchen Hexe Fischer
Hexe
Königsriese Dunkler Prinz
Fischer
Königsriese Skelettdrachen Königsschweinchen Dunkler Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 1 8

Königliche Luftpost
Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Königsriese
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettdrachen Hexe
Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fischer
Fischer
Skelettdrachen Hexe
Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Infernodrache Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Fischer
Hexe Fischer Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Infernodrache Königliche Luftpost Hexe
Skelettdrachen
Hexe Infernodrache Fischer
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fischer
Skelettdrachen Hexe Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fischer
Skelettdrachen Infernodrache Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Infernodrache
Königliche Luftpost Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Fischer
Königliche Luftpost Hexe Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Fischer Infernodrache
Skelettdrachen Dunkler Prinz Königliche Luftpost Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Fischer
Königliche Luftpost Skelettdrachen Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Fischer
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Königliche Luftpost Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Fischer
Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Dunkler Prinz Fischer
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fischer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe
Hexe Fischer Infernodrache
Skelettdrachen Hexe Fischer
Skelettdrachen Hexe Fischer
Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Dunkler Prinz Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Dunkler Prinz Hexe

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