Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Königsschweinchen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Magier Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Magieschütze Magier Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerwerkerin
Königsschweinchen Riesenskelett Infernodrache
Magier
Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin
Magieschütze
Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Magieschütze
Infernodrache
Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Magier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Magier Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze

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