Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Ofen Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Ofen Infernodrache Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Ofen

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen
Elitebarbaren
Wut
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Wut Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Ofen
Wut
Hexe
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Megaritter
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Hexe
Elitebarbaren Infernodrache Ofen Megaritter
Elitebarbaren Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe Kleiner Prinz
Ofen Hexe Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Ofen Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Ofen Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Elitebarbaren Ofen Hexe
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Ofen Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Ofen
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Ofen Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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