Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Skelettarmee Walküre Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Koboldfass Megaritter
Königliche Luftpost
Walküre
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Skelettfass
Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Königliche Luftpost
Infernoturm Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Megaritter
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Skelettarmee
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettfass
Königliche Luftpost Skelettarmee Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettarmee
Megaritter Walküre Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Skelettarmee Megaritter Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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