Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Spiegel Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiergolem
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Megaritter
Lakaienhorde
Spiegel
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Scharfrichter
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Walküre Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Feuerwerkerin
Lakaienhorde Megaritter Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

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