Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Prinzessin Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Prinzessin Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Walküre Jäger Banditin Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Walküre Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Banditin Walküre Jäger Elektromagier Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Prinzessin Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Jäger Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Jäger
Elixiergolem Walküre Banditin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Jäger Elektromagier
Elektromagier
Walküre Banditin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Walküre Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Skelettkönig
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Skelettkönig
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin
Skelettkönig
Jäger Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Jäger Walküre Banditin Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Banditin Elektromagier
Jäger Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin Skelettkönig
Jäger Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Jäger Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Jäger Banditin Elektromagier Skelettkönig
Jäger Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Jäger Banditin Elektromagier
Walküre Jäger Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Jäger
Banditin Walküre Jäger Elektromagier
Walküre Jäger Banditin Elektromagier
Walküre Jäger Banditin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier
Walküre Jäger Banditin Elektromagier
Walküre Jäger
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Jäger
Walküre Elektromagier
Walküre Jäger Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Jäger Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinzessin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Jäger Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Elektromagier

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