Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldfass Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen Koboldfass
Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Riese Koboldfass
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin Riese Hexe
Riese
Pfeile Koboldfass Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldfass
Walküre Riese Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Kanone Walküre
Kanone
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Kanone
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Kanone Hexe
Riese
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kanone Hexe Bogenschützen Walküre
Kanone Hexe Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanone Walküre
Kanone Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Kanone Walküre Hexe
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone
Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Kanone Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Walküre Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe
Walküre
Kanone Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Walküre Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Kanone
Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Kanone Walküre Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe

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