Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Hexe Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Skelettarmee Hexe Infernodrache Skelettkönig
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Infernodrache Skelettkönig
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Grabstein Hexe Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Hexe Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Skelettarmee Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Gift Infernodrache Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Gift Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Infernodrache
Grabstein
Skelettarmee
Skelettkönig
Gift
Skelettfass
Hexe
Skelettfass Skelettkönig
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Skelettfass
Feuerwerkerin
Grabstein Skelettarmee
Grabstein
Skelettkönig Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Skelettarmee
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Gift
Grabstein
Hexe
Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Grabstein
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe Grabstein Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe
Skelettfass Gift
Hexe Infernodrache Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin Gift Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Grabstein Gift Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Gift Hexe
Grabstein Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift Hexe Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Hexe
Skelettarmee Grabstein Hexe
Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Grabstein Skelettarmee Gift Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Grabstein Hexe
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Grabstein Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Gift Infernodrache Skelettkönig
Gift Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Hexe
Skelettfass Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Grabstein Skelettarmee Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Hexe

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