Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre Frost Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Magier
Walküre Skelettarmee Frost Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Frost Riesenskelett
Frost
Walküre Magier Skelettarmee
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Frost Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Walküre Riesenskelett
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Magier Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Hexe
Skelettarmee Walküre Magier Frost Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Hexe
Walküre Magier Frost Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Magier
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Magier Frost Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Riesenskelett
Magier
Feuerwerkerin Frost Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Frost Hexe
Magier
Feuerwerkerin Frost
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Frost Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Frost
Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Riesenskelett

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