Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Grabstein
Knall
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Magieschütze
Gift
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Magieschütze Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Megaritter
Feuerwerkerin
Königsriese Megaritter
Königsriese
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Königsriese Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Königsriese Feuerball Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsriese Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier Megaritter
Königsriese
Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Grabstein Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Megaritter
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Grabstein
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Grabstein Megaritter Bomber Feuerball Elektromagier
Bomber Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Magieschütze
Grabstein Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Megaritter Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Grabstein Megaritter Elektromagier
Megaritter Feuerball Elektromagier
Grabstein Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Grabstein Feuerball Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze
Grabstein
Megaritter Grabstein
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Grabstein Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Grabstein Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektromagier Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter

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