Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki Boss Bandit
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Funki Boss Bandit
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Funki Boss Bandit
Blitz
Prinz Funki Boss Bandit
Rakete
Prinz Funki Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Prinz Funki Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Funki Prinz
Feuerwerkerin
Spiegel Prinz Prinzessin Funki
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Prinz Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Skelettarmee Prinzessin
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Spiegel Prinz Funki
Feuerwerkerin
Spiegel Skelettarmee Prinz Prinzessin
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Skelettarmee
Funki
Pfeile Spiegel Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Funki Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Funki
Funki Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Funki Pfeile Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Skelettarmee Funki Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Funki Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Funki
Skelettarmee Funki
Prinz Funki
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile
Skelettarmee Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Funki
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Funki
Pfeile Prinzessin
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Pfeile Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Prinzessin Funki
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki

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