Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Tesla Walküre Prinz Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Tesla Walküre Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Tesla

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Eismagier
Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz Eismagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Eismagier
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz Eismagier
Walküre Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Eismagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Walküre Prinz Eismagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz

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