Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Wächter
Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 14

Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter Goldener Ritter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter Magier Wächter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz Goldener Ritter
Magier Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Prinz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Goldener Ritter
Megaritter Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter Magier Wächter Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Wächter Prinz
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Magier Prinz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter Goldener Ritter

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