Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Void Walküre Gift Infernodrache Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Void Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenkobold Infernodrache
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Riesenkobold
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerwerkerin
Void
Gift Riesenkobold
Gift
Void Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Void Gift
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 4

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang
Void
Gift
Gift
Void
Riesenkobold
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Riesenkobold
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Void Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Void Gift
Walküre Void Gift Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Gift Feuerwerkerin Riesenkobold
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Elitebarbaren Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Gift Feuerwerkerin Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Void
Void Gift Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Riesenkobold Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Void Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre Riesenkobold Infernodrache
Void Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Gift Infernodrache
Koboldgang Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Void Gift Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldgang Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Gift Riesenkobold Infernodrache
Walküre Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Void Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Riesenkobold
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Walküre
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Gift
Elitebarbaren Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Void
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Riesenkobold

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