Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Funki
Rakete
Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Drachenbaby Koboldbohrer Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Koboldbohrer Koboldhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Königliche Luftpost
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Koboldhütte
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Koboldbohrer
Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Funki
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte
Koboldbohrer
Funki
Königliche Luftpost Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Funki Königliche Luftpost Koboldbohrer
Koboldhütte Funki Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Funki
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby Funki
Funki Koboldhütte Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Funki
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Koboldbohrer Funki Königliche Luftpost Erdbeben
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Funki Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer
Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Koboldbohrer Feuerwerkerin Koboldhütte
Funki Koboldhütte Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldhütte Funki
Königliche Luftpost Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Königliche Luftpost Koboldhütte Funki
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Königliche Luftpost Funki Koboldhütte
Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki
Königliche Luftpost Koboldhütte Koboldbohrer Funki
Koboldhütte Funki
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Koboldhütte Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Koboldhütte Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerwerkerin Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Funki
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Skelettfass Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Erdbeben Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Funki
Erdbeben Funki
Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Funki
Funki
Erdbeben Skelettfass Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Skelettfass Erdbeben Drachenbaby Funki
Skelettfass Drachenbaby Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Funki
Erdbeben Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Erdbeben Funki
Skelettfass Erdbeben Koboldhütte
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Skelettfass Feuerwerkerin Erdbeben Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Drachenbaby Funki

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