Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elixiergolem
Feuerball
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Drachenbaby
Magieschütze
Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Magieschütze

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