Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Magier Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Eismagier Dunkler Prinz Koboldbohrer Magier Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Koboldbohrer Eismagier
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Eismagier
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz Eismagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Eismagier
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Eismagier
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Koboldbohrer Eismagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Koboldbohrer
Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Drei Musketierinnen Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Eismagier
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier Eismagier
Erdbeben
Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Erdbeben Magier Dunkler Prinz Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Magier Eismagier
Skelettarmee Koboldbohrer Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Eismagier
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz Koboldbohrer
Skelettarmee Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Skelettarmee Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Magier Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer Eismagier
Erdbeben Magier Koboldbohrer Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Magier Drei Musketierinnen
Magier Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eismagier
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Erdbeben Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen
Erdbeben Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben Koboldbohrer
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Dunkler Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier Eismagier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerwerkerin Magier Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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