Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drei Musketierinnen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Walküre Drei Musketierinnen
Kampfholz
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Rabauken Schweinereiter Drei Musketierinnen Drachenbaby
Gift
Barbaren Rabauken Drei Musketierinnen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rakete
Barbaren Rabauken Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Rabauken Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Rabauken
Schweinereiter Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elektroriese
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Drachenbaby
Schweinereiter
Walküre Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Rabauken
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Elektroriese
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Drei Musketierinnen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Rabauken Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Rabauken Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rabauken Walküre Drachenbaby
Drei Musketierinnen Rabauken Drachenbaby
Barbaren Rabauken Walküre Drachenbaby Elektroriese
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Rabauken
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre Rabauken Drachenbaby Elektroriese
Drei Musketierinnen Rabauken Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Walküre Drei Musketierinnen
Walküre Drei Musketierinnen Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Drei Musketierinnen
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektroriese
Barbaren Drei Musketierinnen Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Rabauken Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Barbaren Rabauken
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rabauken Walküre Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbaren Rabauken
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen
Elektroriese Rabauken Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Rabauken Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Barbaren Walküre Elektroriese
Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen
Barbaren Rabauken Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Elektroriese
Barbaren Rabauken Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Walküre Barbaren Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Rabauken Walküre
Walküre Drachenbaby
Elektroriese Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Walküre
Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby
Elektroriese Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Drachenbaby
Elektroriese
Drei Musketierinnen
Elektroriese Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese

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