Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Friedhof
Knall
Rammbock Wächter Friedhof
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Wächter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Heilungsgeist Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Bowler Elektromagier Friedhof
Feuerball
Rammbock Bowler Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rakete Wächter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Bowler Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Heilungsgeist Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Bowler Friedhof
Mini-P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Bowler Elektromagier Friedhof
Rammbock
Heilungsgeist Elektromagier Friedhof
Rakete
Wächter
Heilungsgeist Friedhof
Bowler
Friedhof Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Bowler
Friedhof
Bowler Elektromagier Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter

Verteidigungssynergien 1 4

Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Wächter Bowler
Rammbock
Rakete
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler
Bowler Wächter Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Wächter Elektromagier Bowler
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Rakete Wächter Elektromagier
Rakete Bowler Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Wächter Bowler Elektromagier
Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler
Rakete Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Wächter
Bowler
Wächter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter
Bowler Elektromagier
Rakete
Rakete Wächter
Rakete Bowler
Rakete
Bowler
Bowler
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier
Rakete Bowler Elektromagier
Rakete
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Rakete Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete
Bowler
Bowler Elektromagier
Bowler
Rakete
Elektromagier
Rakete Elektromagier Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Rakete Elektromagier
Rakete Bowler
Elektromagier Rakete Wächter
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Elektromagier
Bowler
Rakete
Rakete Wächter Bowler Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Bowler Elektromagier

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