Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby Bowler Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby Dunkler Prinz Königsschweinchen Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Blasrohrkobold
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Eismagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Eismagier
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby Eismagier
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Bowler Megaritter Dunkler Prinz Eismagier
Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier
Pfeile Drachenbaby Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Drachenbaby Bowler Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Megaritter
Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Eismagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler Eismagier
Pfeile Drachenbaby Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Megaritter

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