Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Bowler Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bomber Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Bowler Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Bowler Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Bowler Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz Bowler Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Void Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile
Void Bowler Riesenkobold
Königsrekruten
Bomber
Void
Pfeile Riesenkobold
Bowler
Pfeile Fischer Kleiner Prinz
Riesenkobold
Bomber Pfeile Void Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bowler Riesenkobold
Kleiner Prinz
Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Königsrekruten Fischer
Pfeile
Void Bowler Kleiner Prinz
Königsrekruten
Bomber
Void
Pfeile
Bowler
Pfeile Kleiner Prinz
Riesenkobold
Fischer
Bomber
Kleiner Prinz
Pfeile Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Königsrekruten Void Riesenkobold
Bomber Königsrekruten Fischer
Bowler Fischer Bomber Königsrekruten Void
Königsrekruten Bomber Bowler Fischer
Bomber Pfeile Königsrekruten Bowler
Pfeile Bowler Bomber
Pfeile Void Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Königsrekruten Void Riesenkobold
Königsrekruten Fischer
Bomber Königsrekruten Bowler Fischer Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Königsrekruten Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile
Königsrekruten Bowler Bomber
Bomber Bowler Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Fischer
Bomber Pfeile Königsrekruten Bowler Fischer
Pfeile Bomber Königsrekruten Bowler Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Königsrekruten Bowler Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Fischer
Bomber Königsrekruten Bowler Pfeile Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Void Bowler Fischer
Void Bomber Pfeile Bowler Fischer
Königsrekruten Bowler Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Bowler Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Bowler Riesenkobold Fischer
Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Void Bowler Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Void
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Pfeile Void Bowler Riesenkobold
Königsrekruten Bowler Riesenkobold
Königsrekruten Bomber Bowler
Königsrekruten Bomber Bowler Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Bomber Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void Bowler Fischer
Pfeile Void Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Void
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Riesenkobold
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Void Fischer
Void Bowler Fischer
Void Pfeile Königsrekruten Bowler Fischer
Void Pfeile
Void Bowler Fischer
Pfeile Void Fischer
Pfeile Fischer
Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Königsrekruten Bowler
Pfeile
Bomber Fischer
Void Bomber Pfeile Bowler Fischer
Bomber Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Void Bowler
Pfeile Void
Void Bowler Fischer
Pfeile Königsrekruten Void
Pfeile Bomber Bowler Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Void Bowler Fischer
Void Pfeile Bowler Fischer
Void Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Void
Void Bowler
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Bowler
Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile
Void Bowler
Pfeile Bomber Bowler
Void Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler
Void
Void Königsrekruten Bowler Riesenkobold Kleiner Prinz

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