Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Bomber Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Rammbock Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Feuerball Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerball
Pfeile Rammbock Kleiner Prinz
Rammbock
Banditin Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Rammbock
Königsgeist
Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Rammbock Bomber Pfeile Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Banditin Kleiner Prinz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Königsgeist
Bomber Kleiner Prinz
Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball
P.E.K.K.A. Bomber Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Banditin
P.E.K.K.A. Bomber Banditin
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Banditin
Bomber Feuerball Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Bomber Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bomber Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Königsgeist Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Bomber Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerball Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Bomber Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Königsgeist Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

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